Semana 16 - 22 Febrero 2004
Editorial
Si hace dos semanas analizábamos en la editorial la filtración de código fuente de ciertas versiones de Windows, esta semana nos encontramos con la publicación de la primera vulnerabilidad descubierta a través de dicho código. La vulnerabilidad permite ejecutar cualquier código con los privilegios del usuario cuando éste cargue con Internet Explorer una imagen creada maliciosamente. A día de hoy, aún no existe ninguna respuesta de Microsoft al respecto, por no hablar de la disponibilidad de parches.
El deseo de todos los usuarios afectados es que MS no tarde en tomar cartas en el asunto y publique una solución para este problema. Sin embargo, podemos encontrarnos con una situación muy curiosa: que sea la comunidad de usuarios la que publique dicha solución, probablemente en forma de parche. Esto no deja de ser una paradoja, es decir, MS se beneficiaría (involuntariamente, claro) del modelo del Software Libre.
¿Podría ser que, si el beneficio es realmente impactante, MS se plantease entrar en el juego del Software Libre y liberar más código? Aunque es una idea fascinante, está más cerca de ser un sueño que realidad, ya que MS no podría sobrevivir como la empresa que es hoy en día basando su negocio en el mencionado modelo del Software Libre. Aún así, podría ser posible llegar a una solución intermedia, es decir, liberar el código de ciertos paquetes populares, como el del propio Internet Explorer. Este caso concreto supondría una gran jugada estratégica por parte de MS, que sumaría la gran popularidad del navegador (resultante de su situación monopolística) al probable apoyo de un buen número de usuarios y desarrolladores para afianzar aún más su posición dominante en el mercado.
Bien pensado, mejor no dar ideas a Microsoft. Hasta la semana que viene.
P.D.: Hemos llegado a los 100 números del Boletín de Noticias Linux en su segunda época. Para celebrarlo, inauguraremos una nueva sección la semana que viene, de la que sólo adelantamos que tendrá cierto corte nostálgico…
Noticias
SDL 1.2.7 publicado
El proyecto Simple DirectMedia Layer ha puesto a disposición de los usuarios la versión 1.2.7 de su biblioteca de desarrollo multimedia orientada a los videojuegos, de gran popularidad en el mundo Linux. Entre los cambios de esta edición destacan la adición de soporte para XVideo remoto y de funciones de detección de CPUs, la mejora de la compatibilidad con el núcleo 2.6 y ALSA 1.0 y diversas resoluciones de fallos.
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Neverwinter Nights 1.62 disponible
Bioware ha publicado una actualización de su popular RPG Neverwinter Nights. Esta edición 1.62 incluye, entre otras cosas de una larga lista, una nueva criatura llamada Sea Hag, soporte para tablas de conversación personalizadas en partidas multijugador y ajustes en diversos hechizos.
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Núcleo 2.4.25
Ha sido liberada una nueva versión del núcleo de la rama 2.4, considerada no oficialmente como la rama estable, que corrige sobre todo fallos de seguridad, entre ellos uno relacionado con la llamada “sys_mremap”, especialmente severo.
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Núcleo 2.2.26
Se ha liberado recientemente una nueva versión de la antigua rama del núcleo 2.2.
Bajo el sobrenombre de “2.2 is not dead” (2.2 no está muerto), todos los cambios que se han aplicado son parches de seguridad, ya que actualmente no se desarrolla activamente la rama 2.2.
La versión 2.2.25 salió hace casi un año de manos de Alan Cox, que dirimió el mantenimiento de este núcleo a Marc-Christian Petersen.
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IBM urge a Sun a liberar los fuentes de Java
IBM ha enviado una carta abierta a Sun Microsystems urgiendo a esta empresa a liberar el código fuente relacionado con la tecnología Java. Según Bob Sutor, director de infraestructura WebSphere en IBM, “la propuesta consiste en que Sun, IBM y otros elijan las partes de la tecnología Java – tales como el JRE, las bibliotecas de código o incluso software de servidor – que deberían ser liberados como código abierto”. De esta forma, IBM persigue la emersión de una versión oficial y abierta de Java que reemplace a la mezcolanza actual de alternativas y esfuerzos.