Boletín de Noticias Linux nº 70 (2ª época)

Semana 21 - 27 Abril 2003

Editorial

Transgaming anunció recientemente la publicación de la versión 3.0 de WineX, la emulación del API de Windows con soporte DirectX para Linux. Esta nueva edición supone una nueva vuelta de tuerca en el intento de la empresa canadiense de reimpulsar el dormido mercado de los juegos para Linux tras el cierre de Loki. De este modo, los usuarios de Linux tienen acceso a títulos reservados hasta ahora para los “jugones” de Windows, como Warcraft III, Diablo II, Battlefield 1942 o Simcity 4.

Así mismo, Transgaming está muy comprometida con la comunidad del Software Libre y dona buena parte de su trabajo a los distintos proyectos basados en Wine. Debido a que WineX incluye código para la gestión de los sistemas anitcopia de los juegos, no puede liberar esta parte del código, por lo que existen dos versiones: una comercial completa y otra libre recortada.

A pesar de los esfuerzos de Transgaming y de los buenos resultados que ofrece WineX, existe un buen número de detractores de esta línea de negocio, con argumentos tanto técnicos como sociales. El más utilizado dentro del primer tipo es el de los enormes recursos que necesita para conseguir un rendimiento cercano a lo que se consigue bajo Windows, problema que se puede minimizar pero nunca eliminar del todo. Así mismo, no es posible utilizar cualquier juego con WineX sino sólo aquellos para los que se ha trabajado en su compatibilidad, lo que de todas formas arroja una nada despreciable cifra de unos 250 títulos entre miles del catálogo completo actual de juegos para Windows, teniendo en cuenta que los títulos de Linux apenas alcanzan unas decenas.

Sin embargo, las mayores quejas van dirigidas al hecho de que WineX está creando una dinámica peligrosa en el sentido de que las productoras de juegos no ven que las cifras de ventas para Linux sean importantes, ya que los usuarios adquieren títulos para Windows que después serán emulados bajo Linux, por lo que consideran que no es necesario invertir esfuerzos en crear títulos nativos para Linux. Esto da lugar a que sólo se publiquen un par de títulos Linux al año (los últimos fueron Unreal Tournament 2003 y Neverwinter Nights), provocando unas cifras de venta diminutas. Este círculo vicioso tiene difícil solución, aunque no imposible.

De hecho, todo el mundo está de acuerdo que el primer paso han de darlo las productores, tomando el riesgo de ofrecer títulos Linux de calidad, de forma que se cree el mercado que los usuarios están esperando. A día de hoy, existe una empresa que está realizando esta apuesta: Linux Game Publishing (www.linuxgamepublishing.com), que ha tomado el testigo de Loki y está portando diversos títulos desde Windows a Linux. Así mismo, ha creado una nueva empresa (Angry Pixels) para el desarrollo de títulos exclusivos para Linux, algo que se nios antoja fundamental para el definitivo triunfo de Linux como escritorio.

No podemos olvidar el esfuerzo de Ryan “Icculus” Gordon y su equipo, que también están portando importantes títulos y que se distribuyen de forma libre a continuación, amén de mantener un importante portal (www.icculus.org) dedicado a los juegos bajo Linux. Por último, hay que alegrarse de la vuelta al mercado del portaje de Hyperion, que ha anunciado un nuevo título (Midnight Racing) para diversas plataformas, incluida Linux.

Como vemos, el panorama está mejorando por momentos, gracias al esfuerzo de diversas empresas que defienden diferentes puntos de vista, pero que entendemos son complementarios. Mientras que WineX está consiguiendo reanimar el interés de los usuarios en Linux como plataforma viable para jugar, el resto de grupos están ya sembrando la semilla de un futuro mercado estable de juegos nativos para Linux, lo que seguramente supondrá el final del modelo de negocio de Transgaming. Aún así, estamos seguros de que con la experiencia que están obteniendo con WineX, sabrán adaptarse al nuevo mercado, algo que se merecen por el esfuerzo que están llevando a cabo hoy en día por los juegos bajo Linux.

Hasta la semana que viene.

Empresa

IBM ofrece soluciones Linux a la industria financiera

IBM ha anunciado la inauguración oficial de un nuevo centro en Londres dedicado al sector financiero, el último de los nueve nuevos centros Linux que IBM posee en cuatro continentes diferentes. Los centros están diseñados para ayudar a clientes de cualquier tamaño, de forma que puedan aprovechar la fiabilidad, flexibilidad y eficacia en costes de Linux.

Los recursos que IBM pone a disposición de sus clientes en los centros incluyen una importante variedad de sistemas hardware, así como buena parte del catálogo software de IBM.

Facturalux gana el primer concurso de ideas de INNOVARED

La empresa Facturalux, dedicada al Software libre para la administración y gestión empresarial, ha ganado el concurso de creación de empresas de base tecnológica convocada por INNOVARED y el Ministerio de Ciencia y Tecnología.

El premio consiste en la obtención del apoyo y asesoramiento tecnológico de la Consejería de Ciencia y Tecnología de la Junta de Comunidades de Castilla La Mancha así como la presentación a la iniciativa NEOTEC del CDTI.

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Distribuciones

SuSE Linux anuncia Carrier Grade Linux

SuSE Linux ha anunciado la publicación de la edición Carrier-Grade Linux (CGL) de su SuSE Linux Enterprise Server 8. CGL permitirá a las empresas desarrollar e implantar nuevos productos y servicios basados en estándares a un coste significativamente menor.

Desarrollado conjuntamente con HP, IBM e Intel, SuSE Linux CGL Edition ofrece una amplia escalabilidad, desde sistemas en tiempo real hasta procesamiento “back-end”, todo en una sola plataforma. CGL está diseñado para ser la base de aplicaciones exigentes, como sistemas de gestión y soporte, pasarelas o soluciones avanzadas de voz, datos e inalámbricas.

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Mandrake Linux 9.1 para PPC

MandrakeSoft ha anunciado la inmediata disponibilidad de Mandrake Linux 9.1 “Bamboo” para procesadores PPC (Mac & RS/6000). Esta nueva edición ofrece todas las características de Mandrake 9.1, incluyendo Apache 2 y soporte WiFi. Así mismo, ofrece un instalador gráfico simplificado, el nuevo tema de escritorio “MandrakeGalaxy”, fuentes suavizadas y los entornos KDE 3.1 y GNOME 2.2.

Mandrake 9.1/PPC está basada en el núcleo 2.4.21 e incluye XFree86 \4.3.0, OpenOffice.org 1.0.2, Mozilla 1.3, Samba 2.2.7, Mac-On-Linux y el núcleo alternativo basado en BenH. Ya está disponible tanto en versión de descarga como en caja oficial para su adquisición.

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Núcleo

Nuevos drivers de nVidia

nVidia ha liberado una nueva versión de sus drivers para Linux para sus tarjetas aceleradoras.

Esta nueva versión corrige fallos detectados en versiones anteriores, sobre todo en la 4349 y actualiza la aplicación nvidia-update.

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Seguridad

iptables 1.2.8

Se ha publicado la versión 1.2.8 de iptables, el paquete de gestión del cortafuegos Netfilter incluido en el núcleo de Linux. Se trata de una edición de mantenimiento, la cual contiene numerosas correciones de pequeños fallos que se habían acumulado desde la versión 1.2.7a, publicada en Agosto de 2002.

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Software

phpMyAdmin 2.5.0-rc2

Los responsables de phpMyAdmin, el potente entorno para la gestión de bases de datos MySQL, están desarrollando la nueva versión 2.5.0, que acaba de ver su edición RC2 publicada. Los cambios y mejoras de la \2.5.0 son importantes y, una vez publicada su edición final, se recomienda la actualización. Sus requermientos son PHP >=4.1.0 y MySQL >=3.23.32, aunque aún no está preparado para MySQL 4.1.

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GNOME 2.3.0

La versión en desarrollo de GNOME, la 2.3.0 “Mighty Atom”, ya está disponible para su descarga y prueba en busca de fallos en ftp.gnome.org y sus espejos. La descarga tiene un tamaño total comprimido con bzip2 de 79 MB. La lista de cambios y mejoras es inmensa, como suele ocurrir en estas ocasiones.

Dado que se trata de una versión en desarrollo, se considera inestable y su intención es la de servir como banco de pruebas para su depuración, nunca para su utilización en producción.

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Ocio

Código de Andromeda 9 liberado

El código fuente de Andromeda 9, un juego de combate espacial multijugador, ha sido liberado bajo los términos de la licencia GPL. Andromeda 9 se encontraba en desarrollo y se habían publicado versiones de prueba para Linux. El código ha sido alojado en Sourceforge, tras una espera de ocho meses, cuando los responsables del proyecto anunciaron que ya no contaban con el tiempo y los recursos necesarios para continuar con el desarrollo y que prepararían el código para su distribución libre.

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Se necesitan beta testers para America’s Army

Icculus.org ha publicado una nota en la que se comenta la necesidad de “beta testers” para el “port” del juego America’s Army.

Los voluntarios pueden escribir un correo a betatests@icculus.org especificando la razón por la que consideran que deben participar en el proyecto y su configuración de hardware/software.

Enlaces:

  • mailto:betatests@icculus.org
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